若想学习军舰相关的知识, 还是得先把船舶设计的基础知识掌握; 无论军舰还是民船, 船舶的建造都遵循基本的规律, 基本功不扎实, 后续学习任何高级的内容都将不牢靠;

船体骨干架构

船体骨干架构
船体骨干架构

龙骨 (keel)

龙骨是在船体的基底中央连接船首柱和船尾柱的一个纵向构件, 通常是船壳第一个被建造的部分。

船艏/尾柱

船艏柱和船尾柱分别安装在船体的首端和尾部,下面同龙骨连接,它们能增强船体承受波浪冲击力和水压力,还能承受纵向碰撞和螺旋桨工作时的震动。

肋骨

肋骨是船体内的横向构件。它承受横向水压力,保持船体的几何形状。

球鼻艏

球鼻艏是指设计水线以下船首部前端呈球形状的突出体,其球形状部分俗称球鼻,其型式有水滴形球首、撞角型球首、SV型球首和圆筒形球首等。球鼻首的主要作用是减小船舶的兴波阻力,提髙船速,节省能耗。多用于吨位较大的船舶。
球鼻艏的工作原理: 球鼻艏和船头类似会产生波浪, 球鼻艏产生的波浪和船头产生的波浪波形相反, 互相抵消, 从而保持了船舶周围水面的平静;

船舶主尺度

船舶的主尺度(principal dimension)则是表示船体外形大小的主要尺度,是计算船舶各种性能参数、衡量船舶大小、核收各种费用以及检查船舶通过运河、船闸等限制航道的依据。

船长

船体型表面首尾两端点之间平行于设计水线的最大水平距离;

型深

船长中点处,从龙骨板上缘量到干舷甲板横梁上缘的垂直距离;

型宽

干舷

干舷 = 型深 - 吃水深度

干舷
干舷

吃水深度

船舶的底部至船体与水面相连处的垂直距离;
如果船有纵倾,则船首和船尾的吃水不同,分别称为首吃水和尾吃水。首吃水与尾吃水的平均值称为平均吃水。平均吃水与船中横剖面内吃水近似相等;

  • 设计吃水:
    是指船体中部由平板龙骨下缘量至设计水线的上缘的垂直距离;
  • 结构吃水:
    是指船体中部由平板龙骨下缘量至船舶夏季载重线的垂直距离。

结构吃水比设计吃水大。船舶之所以设立设计吃水和结构吃水,是因为船舶设计的时候需要进行两大块的计算,分别是稳性计算和结构计算,前者保障船舶运营过程中的稳性安全,后者保障船舶运营过程中的结构安全

设计水线 (waterline)

指船舶在预期设计状态自由正浮于静水上时,船体型表面与水面的交线;

其他指标

排水量

方形系数 (block coefficient)

方形系数是表达船舶水下形状的肥瘦程度的重要数据, 它由以下公式计算得出:

公式中各个元素的含义如下:

  • $\Delta$: 船舶排水体积, 单位为立方米;
  • L: 该排水体积的状态时的水线长度, 单位为米;
  • B: 船宽, 单位为米;
  • T: 该排水体积的状态时船舶吃水, 单位为米;

一般认为: 方形系数越小的船舶越狭长, 例如军舰; 方形系数越接近 1 的船舶越肥大, 例如大型 LNG 运输船;

参考链接